forked from Mirrors/openclonk
convert game data
parent
eaeae35af9
commit
535bdc92e0
|
@ -1,347 +0,0 @@
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Walk
|
|
||||||
Procedure=WALK
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=16
|
|
||||||
Delay=15
|
|
||||||
Facet=0,0,16,20
|
|
||||||
NextAction=Walk
|
|
||||||
StartCall=None
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=StillTrans1
|
|
||||||
Procedure=THROW
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=4
|
|
||||||
Delay=2
|
|
||||||
Facet=0,280,16,20
|
|
||||||
NextAction=Still
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Still
|
|
||||||
Procedure=THROW
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=8
|
|
||||||
Delay=10
|
|
||||||
Facet=64,280,16,20
|
|
||||||
NextAction=Still
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=StillTrans2
|
|
||||||
Procedure=THROW
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
Reverse=1
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=4
|
|
||||||
Delay=2
|
|
||||||
Facet=192,280,16,20
|
|
||||||
NextAction=Still
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Scale
|
|
||||||
Procedure=SCALE
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=16
|
|
||||||
Delay=15
|
|
||||||
Facet=0,20,16,20,2,0
|
|
||||||
NextAction=Scale
|
|
||||||
StartCall=Scaling
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=ScaleDown
|
|
||||||
Procedure=SCALE
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=16
|
|
||||||
Delay=15
|
|
||||||
Facet=0,20,16,20,2,0
|
|
||||||
Reverse=1
|
|
||||||
NextAction=ScaleDown
|
|
||||||
StartCall=Scaling
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Tumble
|
|
||||||
Procedure=FLIGHT
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=16
|
|
||||||
Delay=1
|
|
||||||
Facet=0,40,16,20
|
|
||||||
NextAction=Tumble
|
|
||||||
ObjectDisabled=1
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
EndCall=CheckStuck
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Dig
|
|
||||||
Procedure=DIG
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=16
|
|
||||||
Delay=15
|
|
||||||
Facet=0,60,16,20
|
|
||||||
NextAction=Dig
|
|
||||||
StartCall=Digging
|
|
||||||
DigFree=11
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Bridge
|
|
||||||
Procedure=BRIDGE
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=16
|
|
||||||
Delay=1
|
|
||||||
Facet=0,60,16,20
|
|
||||||
NextAction=Bridge
|
|
||||||
StartCall=Digging
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Swim
|
|
||||||
Procedure=SWIM
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=12
|
|
||||||
Delay=15
|
|
||||||
Facet=0,80,20,20,0,1
|
|
||||||
NextAction=Swim
|
|
||||||
StartCall=Swimming
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Swim2
|
|
||||||
Procedure=SWIM
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=12
|
|
||||||
Delay=15
|
|
||||||
Facet=0,300,20,20,0,1
|
|
||||||
NextAction=Swim2
|
|
||||||
StartCall=Swimming2
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Hangle
|
|
||||||
Procedure=HANGLE
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=11
|
|
||||||
Delay=16
|
|
||||||
Facet=0,100,16,20,0,3
|
|
||||||
NextAction=Hangle
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Jump
|
|
||||||
Procedure=FLIGHT
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=8
|
|
||||||
Delay=3
|
|
||||||
Facet=0,120,16,20
|
|
||||||
NextAction=Hold
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
PhaseCall=CheckStuck
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=KneelDown
|
|
||||||
Procedure=KNEEL
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=4
|
|
||||||
Delay=1
|
|
||||||
Facet=0,140,16,20
|
|
||||||
NextAction=KneelUp
|
|
||||||
StartCall=None
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=KneelUp
|
|
||||||
Procedure=KNEEL
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=4
|
|
||||||
Delay=1
|
|
||||||
Facet=64,140,16,20
|
|
||||||
NextAction=Walk
|
|
||||||
StartCall=None
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Dive
|
|
||||||
Procedure=FLIGHT
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=8
|
|
||||||
Delay=4
|
|
||||||
Facet=0,160,16,20
|
|
||||||
NextAction=Hold
|
|
||||||
StartCall=None
|
|
||||||
ObjectDisabled=1
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
PhaseCall=CheckStuck
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=FlatUp
|
|
||||||
Procedure=KNEEL
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=8
|
|
||||||
Delay=1
|
|
||||||
Facet=0,180,16,20
|
|
||||||
NextAction=KneelUp
|
|
||||||
ObjectDisabled=1
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Throw
|
|
||||||
Procedure=THROW
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=8
|
|
||||||
Delay=1
|
|
||||||
Facet=0,200,16,20
|
|
||||||
NextAction=Walk
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Punch
|
|
||||||
Procedure=FIGHT
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=8
|
|
||||||
Delay=2
|
|
||||||
Facet=0,220,16,20
|
|
||||||
NextAction=Fight
|
|
||||||
EndCall=Punching
|
|
||||||
ObjectDisabled=1
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Dead
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Facet=0,240,16,20
|
|
||||||
Length=6
|
|
||||||
Delay=3
|
|
||||||
NextAction=Hold
|
|
||||||
NoOtherAction=1
|
|
||||||
ObjectDisabled=1
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Ride
|
|
||||||
Procedure=ATTACH
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=4
|
|
||||||
Delay=3
|
|
||||||
Facet=128,120,16,20
|
|
||||||
NextAction=Ride
|
|
||||||
StartCall=Riding
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=RideStill
|
|
||||||
Procedure=ATTACH
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=1
|
|
||||||
Delay=10
|
|
||||||
Facet=128,120,16,20
|
|
||||||
NextAction=RideStill
|
|
||||||
StartCall=Riding
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Push
|
|
||||||
Procedure=PUSH
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=8
|
|
||||||
Delay=15
|
|
||||||
Facet=128,140,16,20
|
|
||||||
NextAction=Push
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Chop
|
|
||||||
Procedure=CHOP
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=8
|
|
||||||
Delay=3
|
|
||||||
Facet=128,160,16,20
|
|
||||||
NextAction=Chop
|
|
||||||
StartCall=Chopping
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Fight
|
|
||||||
Procedure=FIGHT
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=7
|
|
||||||
Delay=4
|
|
||||||
Facet=128,180,16,20
|
|
||||||
NextAction=Fight
|
|
||||||
StartCall=Fighting
|
|
||||||
ObjectDisabled=1
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=GetPunched
|
|
||||||
Procedure=FIGHT
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=8
|
|
||||||
Delay=3
|
|
||||||
Facet=128,200,16,20
|
|
||||||
NextAction=Fight
|
|
||||||
ObjectDisabled=1
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Build
|
|
||||||
Procedure=BUILD
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=8
|
|
||||||
Delay=2
|
|
||||||
Facet=128,220,16,20
|
|
||||||
NextAction=Build
|
|
||||||
StartCall=Building
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=RideThrow
|
|
||||||
Procedure=ATTACH
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=8
|
|
||||||
Delay=1
|
|
||||||
Facet=128,240,16,20
|
|
||||||
NextAction=Ride
|
|
||||||
StartCall=Throwing
|
|
||||||
InLiquidAction=Swim
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Process
|
|
||||||
Procedure=THROW
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=8
|
|
||||||
Delay=3
|
|
||||||
Facet=0,260,16,20
|
|
||||||
NextAction=Process
|
|
||||||
EndCall=Processing
|
|
||||||
|
|
||||||
[Action]
|
|
||||||
Name=Drink
|
|
||||||
Procedure=THROW
|
|
||||||
Directions=2
|
|
||||||
FlipDir=1
|
|
||||||
Length=8
|
|
||||||
Delay=3
|
|
||||||
Facet=128,260,16,20
|
|
||||||
NextAction=Walk
|
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
[DefCore]
|
[DefCore]
|
||||||
id=CLNK
|
id=CLNK
|
||||||
Version=4,9,8,8
|
Version=4,9,8,8
|
||||||
Name=Clonk
|
|
||||||
Category=C4D_Living|C4D_SelectHomebase
|
Category=C4D_Living|C4D_SelectHomebase
|
||||||
MaxUserSelect=10
|
MaxUserSelect=10
|
||||||
Width=16
|
Width=16
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
[DefCore]
|
[DefCore]
|
||||||
id=CXCP
|
id=CXCP
|
||||||
Version=4,9,8,1
|
Version=4,9,8,1
|
||||||
Name=Symbol
|
|
||||||
Category=C4D_StaticBack
|
Category=C4D_StaticBack
|
||||||
Width=1
|
Width=1
|
||||||
Height=1
|
Height=1
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
#strict 2
|
||||||
|
|
||||||
|
func Definition(def) {
|
||||||
|
SetProperty("Name", "Symbol", def);
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
[DefCore]
|
[DefCore]
|
||||||
id=CXCN
|
id=CXCN
|
||||||
Version=4,9,8
|
Version=4,9,8
|
||||||
Name=Symbol
|
|
||||||
Category=C4D_StaticBack
|
Category=C4D_StaticBack
|
||||||
Width=1
|
Width=1
|
||||||
Height=1
|
Height=1
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
#strict 2
|
||||||
|
|
||||||
|
func Definition(def) {
|
||||||
|
SetProperty("Name", "Symbol", def);
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
[DefCore]
|
[DefCore]
|
||||||
id=CXCM
|
id=CXCM
|
||||||
Version=4,9,8
|
Version=4,9,8
|
||||||
Name=Symbol
|
|
||||||
Category=C4D_StaticBack
|
Category=C4D_StaticBack
|
||||||
Width=1
|
Width=1
|
||||||
Height=1
|
Height=1
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
#strict 2
|
||||||
|
|
||||||
|
func Definition(def) {
|
||||||
|
SetProperty("Name", "Symbol", def);
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
[DefCore]
|
[DefCore]
|
||||||
id=CXTX
|
id=CXTX
|
||||||
Version=4,9,8
|
Version=4,9,8
|
||||||
Name=Symbol
|
|
||||||
Category=C4D_StaticBack
|
Category=C4D_StaticBack
|
||||||
Width=1
|
Width=1
|
||||||
Height=1
|
Height=1
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
#strict 2
|
||||||
|
|
||||||
|
func Definition(def) {
|
||||||
|
SetProperty("Name", "Symbol", def);
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
[DefCore]
|
[DefCore]
|
||||||
id=DSCN
|
id=DSCN
|
||||||
Version=4,9,8
|
Version=4,9,8
|
||||||
Name=Descend
|
|
||||||
Category=C4D_StaticBack
|
Category=C4D_StaticBack
|
||||||
Width=1
|
Width=1
|
||||||
Height=1
|
Height=1
|
||||||
|
|
|
@ -1,2 +0,0 @@
|
||||||
DE:Absteigen
|
|
||||||
US:Descend
|
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
#strict 2
|
||||||
|
|
||||||
|
func Definition(def) {
|
||||||
|
SetProperty("Name", "$Name$", def);
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
Name=Absteigen
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
Name=Descend
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
[DefCore]
|
[DefCore]
|
||||||
id=CXHM
|
id=CXHM
|
||||||
Version=4,9,8
|
Version=4,9,8
|
||||||
Name=Symbol
|
|
||||||
Category=C4D_StaticBack
|
Category=C4D_StaticBack
|
||||||
Width=1
|
Width=1
|
||||||
Height=1
|
Height=1
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
#strict 2
|
||||||
|
|
||||||
|
func Definition(def) {
|
||||||
|
SetProperty("Name", "Symbol", def);
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
[DefCore]
|
[DefCore]
|
||||||
id=CXIN
|
id=CXIN
|
||||||
Version=4,9,8
|
Version=4,9,8
|
||||||
Name=Symbol
|
|
||||||
Category=C4D_StaticBack
|
Category=C4D_StaticBack
|
||||||
Width=1
|
Width=1
|
||||||
Height=1
|
Height=1
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
#strict 2
|
||||||
|
|
||||||
|
func Definition(def) {
|
||||||
|
SetProperty("Name", "Symbol", def);
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
[DefCore]
|
[DefCore]
|
||||||
id=CXIV
|
id=CXIV
|
||||||
Version=4,9,8
|
Version=4,9,8
|
||||||
Name=InventorySymbol
|
|
||||||
Category=C4D_StaticBack
|
Category=C4D_StaticBack
|
||||||
Width=1
|
Width=1
|
||||||
Height=1
|
Height=1
|
||||||
|
|
|
@ -1,2 +0,0 @@
|
||||||
DE:Inventar
|
|
||||||
US:Inventory
|
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
#strict 2
|
||||||
|
|
||||||
|
func Definition(def) {
|
||||||
|
SetProperty("Name", "$Name$", def);
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
Name=Inventar
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
Name=Inventory
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
[DefCore]
|
[DefCore]
|
||||||
id=CXRL
|
id=CXRL
|
||||||
Version=4,9,8
|
Version=4,9,8
|
||||||
Name=Symbol
|
|
||||||
Category=C4D_StaticBack
|
Category=C4D_StaticBack
|
||||||
Width=1
|
Width=1
|
||||||
Height=1
|
Height=1
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
#strict 2
|
||||||
|
|
||||||
|
func Definition(def) {
|
||||||
|
SetProperty("Name", "Symbol", def);
|
||||||
|
}
|
|
@ -1140,3 +1140,481 @@ protected func AbortCasting()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public func Abort() {} // dummy call to instantiate function name
|
public func Abort() {} // dummy call to instantiate function name
|
||||||
|
func Definition(def) {
|
||||||
|
SetProperty("ActMap", {
|
||||||
|
Walk = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Walk",
|
||||||
|
Procedure = DFA_WALK,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 16,
|
||||||
|
Delay = 15,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 0,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Walk",
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
StillTrans1 = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "StillTrans1",
|
||||||
|
Procedure = DFA_THROW,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 4,
|
||||||
|
Delay = 2,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 280,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Still",
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Still = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Still",
|
||||||
|
Procedure = DFA_THROW,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 8,
|
||||||
|
Delay = 10,
|
||||||
|
X = 64,
|
||||||
|
Y = 280,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Still",
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
StillTrans2 = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "StillTrans2",
|
||||||
|
Procedure = DFA_THROW,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
Reverse = 1,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 4,
|
||||||
|
Delay = 2,
|
||||||
|
X = 192,
|
||||||
|
Y = 280,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Still",
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Scale = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Scale",
|
||||||
|
Procedure = DFA_SCALE,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 16,
|
||||||
|
Delay = 15,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 20,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
OffX = 2,
|
||||||
|
OffY = 0,
|
||||||
|
NextAction = "Scale",
|
||||||
|
StartCall = "Scaling",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ScaleDown = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "ScaleDown",
|
||||||
|
Procedure = DFA_SCALE,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 16,
|
||||||
|
Delay = 15,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 20,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
OffX = 2,
|
||||||
|
OffY = 0,
|
||||||
|
Reverse = 1,
|
||||||
|
NextAction = "ScaleDown",
|
||||||
|
StartCall = "Scaling",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Tumble = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Tumble",
|
||||||
|
Procedure = DFA_FLIGHT,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 16,
|
||||||
|
Delay = 1,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 40,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Tumble",
|
||||||
|
ObjectDisabled = 1,
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
EndCall = "CheckStuck",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Dig = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Dig",
|
||||||
|
Procedure = DFA_DIG,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 16,
|
||||||
|
Delay = 15,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 60,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Dig",
|
||||||
|
StartCall = "Digging",
|
||||||
|
DigFree = 11,
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Bridge = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Bridge",
|
||||||
|
Procedure = DFA_BRIDGE,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 16,
|
||||||
|
Delay = 1,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 60,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Bridge",
|
||||||
|
StartCall = "Digging",
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Swim = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Swim",
|
||||||
|
Procedure = DFA_SWIM,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 12,
|
||||||
|
Delay = 15,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 80,
|
||||||
|
Wdt = 20,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
OffX = 0,
|
||||||
|
OffY = 1,
|
||||||
|
NextAction = "Swim",
|
||||||
|
StartCall = "Swimming",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Swim2 = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Swim2",
|
||||||
|
Procedure = DFA_SWIM,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 12,
|
||||||
|
Delay = 15,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 300,
|
||||||
|
Wdt = 20,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
OffX = 0,
|
||||||
|
OffY = 1,
|
||||||
|
NextAction = "Swim2",
|
||||||
|
StartCall = "Swimming2",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Hangle = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Hangle",
|
||||||
|
Procedure = DFA_HANGLE,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 11,
|
||||||
|
Delay = 16,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 100,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
OffX = 0,
|
||||||
|
OffY = 3,
|
||||||
|
NextAction = "Hangle",
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Jump = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Jump",
|
||||||
|
Procedure = DFA_FLIGHT,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 8,
|
||||||
|
Delay = 3,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 120,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Hold",
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
PhaseCall = "CheckStuck",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
KneelDown = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "KneelDown",
|
||||||
|
Procedure = DFA_KNEEL,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 4,
|
||||||
|
Delay = 1,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 140,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "KneelUp",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
KneelUp = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "KneelUp",
|
||||||
|
Procedure = DFA_KNEEL,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 4,
|
||||||
|
Delay = 1,
|
||||||
|
X = 64,
|
||||||
|
Y = 140,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Walk",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Dive = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Dive",
|
||||||
|
Procedure = DFA_FLIGHT,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 8,
|
||||||
|
Delay = 4,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 160,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Hold",
|
||||||
|
ObjectDisabled = 1,
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
PhaseCall = "CheckStuck",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
FlatUp = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "FlatUp",
|
||||||
|
Procedure = DFA_KNEEL,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 8,
|
||||||
|
Delay = 1,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 180,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "KneelUp",
|
||||||
|
ObjectDisabled = 1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Throw = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Throw",
|
||||||
|
Procedure = DFA_THROW,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 8,
|
||||||
|
Delay = 1,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 200,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Walk",
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Punch = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Punch",
|
||||||
|
Procedure = DFA_FIGHT,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 8,
|
||||||
|
Delay = 2,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 220,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Fight",
|
||||||
|
EndCall = "Punching",
|
||||||
|
ObjectDisabled = 1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Dead = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Dead",
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 240,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
Length = 6,
|
||||||
|
Delay = 3,
|
||||||
|
NextAction = "Hold",
|
||||||
|
NoOtherAction = 1,
|
||||||
|
ObjectDisabled = 1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Ride = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Ride",
|
||||||
|
Procedure = DFA_ATTACH,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 4,
|
||||||
|
Delay = 3,
|
||||||
|
X = 128,
|
||||||
|
Y = 120,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Ride",
|
||||||
|
StartCall = "Riding",
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
RideStill = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "RideStill",
|
||||||
|
Procedure = DFA_ATTACH,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 1,
|
||||||
|
Delay = 10,
|
||||||
|
X = 128,
|
||||||
|
Y = 120,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "RideStill",
|
||||||
|
StartCall = "Riding",
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Push = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Push",
|
||||||
|
Procedure = DFA_PUSH,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 8,
|
||||||
|
Delay = 15,
|
||||||
|
X = 128,
|
||||||
|
Y = 140,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Push",
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Chop = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Chop",
|
||||||
|
Procedure = DFA_CHOP,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 8,
|
||||||
|
Delay = 3,
|
||||||
|
X = 128,
|
||||||
|
Y = 160,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Chop",
|
||||||
|
StartCall = "Chopping",
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Fight = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Fight",
|
||||||
|
Procedure = DFA_FIGHT,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 7,
|
||||||
|
Delay = 4,
|
||||||
|
X = 128,
|
||||||
|
Y = 180,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Fight",
|
||||||
|
StartCall = "Fighting",
|
||||||
|
ObjectDisabled = 1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
GetPunched = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "GetPunched",
|
||||||
|
Procedure = DFA_FIGHT,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 8,
|
||||||
|
Delay = 3,
|
||||||
|
X = 128,
|
||||||
|
Y = 200,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Fight",
|
||||||
|
ObjectDisabled = 1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Build = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Build",
|
||||||
|
Procedure = DFA_BUILD,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 8,
|
||||||
|
Delay = 2,
|
||||||
|
X = 128,
|
||||||
|
Y = 220,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Build",
|
||||||
|
StartCall = "Building",
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
RideThrow = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "RideThrow",
|
||||||
|
Procedure = DFA_ATTACH,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 8,
|
||||||
|
Delay = 1,
|
||||||
|
X = 128,
|
||||||
|
Y = 240,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Ride",
|
||||||
|
StartCall = "Throwing",
|
||||||
|
InLiquidAction = "Swim",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Process = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Process",
|
||||||
|
Procedure = DFA_THROW,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 8,
|
||||||
|
Delay = 3,
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 260,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Process",
|
||||||
|
EndCall = "Processing",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Drink = {
|
||||||
|
Prototype = Action,
|
||||||
|
Name = "Drink",
|
||||||
|
Procedure = DFA_THROW,
|
||||||
|
Directions = 2,
|
||||||
|
FlipDir = 1,
|
||||||
|
Length = 8,
|
||||||
|
Delay = 3,
|
||||||
|
X = 128,
|
||||||
|
Y = 260,
|
||||||
|
Wdt = 16,
|
||||||
|
Hgt = 20,
|
||||||
|
NextAction = "Walk",
|
||||||
|
}, }, def);
|
||||||
|
SetProperty("Name", "Clonk", def);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
[DefCore]
|
[DefCore]
|
||||||
id=ROCK
|
id=ROCK
|
||||||
Version=4,10,0,0
|
Version=4,10,0,0
|
||||||
Name=Rock
|
|
||||||
Category=C4D_Object|C4D_SelectMaterial|C4D_SelectHomebase|C4D_SelectInEarth
|
Category=C4D_Object|C4D_SelectMaterial|C4D_SelectHomebase|C4D_SelectInEarth
|
||||||
MaxUserSelect=10
|
MaxUserSelect=10
|
||||||
Width=6
|
Width=6
|
||||||
|
@ -14,6 +13,5 @@ Value=1
|
||||||
Mass=10
|
Mass=10
|
||||||
Components=IROC=3
|
Components=IROC=3
|
||||||
Rebuy=1
|
Rebuy=1
|
||||||
Collectible=1
|
|
||||||
Projectile=1
|
Projectile=1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,2 +0,0 @@
|
||||||
DE:Stein
|
|
||||||
US:Rock
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|
@ -9,4 +9,8 @@ protected func Hit()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func IsAlchemContainer() { return true; }
|
func IsAlchemContainer() { return true; }
|
||||||
func AlchemProcessTime() { return 160; }
|
func AlchemProcessTime() { return 160; }
|
||||||
|
func Definition(def) {
|
||||||
|
SetProperty("Collectible", 1, def);
|
||||||
|
SetProperty("Name", "$Name$", def);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
Name=Stein
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
Name=Rock
|
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