Fix some � U+FFFD REPLACEMENT CHARACTER instead of umlauts

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Lukas Werling 2018-01-07 00:50:43 +01:00
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@ -54,7 +54,7 @@ global func DoBlueExplosion(int x, int y, int level, object inobj, int cause_plr
if (inobj != container)
BlastObjectsBlue(x + GetX(), y + GetY(), level, container, cause_plr, layer);
// Landschaft zerst<EFBFBD>ren. Nach BlastObjects, damit neu freigesprengte Materialien nicht betroffen sind
// Landschaft zerstören. Nach BlastObjects, damit neu freigesprengte Materialien nicht betroffen sind
if (!container)
BlastFree(x, y, level, cause_plr);

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@ -5,7 +5,7 @@ MsgRelaunch=Relaunch %s.
EnemyNewbie=Newbie
EnemyAmazon=Amazone
EnemyBow=Bogensch<EFBFBD>tze
EnemyBow=Bogenschütze
EnemySuicide=Bomber
EnemySwordman=Schwertie
EnemySwordman2=Superschwertie
@ -14,7 +14,7 @@ EnemyOgre=Oger
EnemyArtillery=Artillerie
EnemyRunner=Bekloppter
WaveNewbies=Nur zum Aufw<EFBFBD>rmen
WaveNewbies=Nur zum Aufwärmen
WaveBows=Fernkampfalarm!
TeamAttackers=Angreifer
@ -38,4 +38,4 @@ HomebaseDescLife=Erhoeht die Lebensenergie des Clonks.
HomebaseAdvancedWeapons=Fortgeschrittene Waffen
HomebaseDescAdvancedWeapons=Schaltet mehr Waffen und Upgrades frei.
HomebaseMasterWeapons=Meisterwaffen
HomebaseDescMasterWeapons=Schaltet mehr Waffen und Upgrades frei.
HomebaseDescMasterWeapons=Schaltet mehr Waffen und Upgrades frei.

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@ -1,2 +1,2 @@
Name=Axt
Description=Werkzeug eines jeden Holzf<EFBFBD>llers. Benutze die Axt um einen Baum zu f<>llen.
Description=Werkzeug eines jeden Holzfällers. Benutze die Axt um einen Baum zu fällen.

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@ -1,2 +1,2 @@
Name=Explosivpfeile
Description=Explosive Munition f<EFBFBD>r den Bogen.
Description=Explosive Munition für den Bogen.

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@ -1,2 +1,2 @@
Name=Feuerpfeile
Description=Feuerige Munition f<EFBFBD>r den Bogen.
Description=Feuerige Munition für den Bogen.

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@ -1,2 +1,2 @@
Name=Granatwerfer
Description=Feuerwaffe. Der Granatwerfer ben<EFBFBD>tigt Eisenbomben als Munition. Ziele und schieße mit [Benutzen].
Description=Feuerwaffe. Der Granatwerfer benötigt Eisenbomben als Munition. Ziele und schieße mit [Benutzen].