<desc>Zerlegt ein Objekt in seine Bestandteile. Die Bestandteile werden in zuf<75>lliger Drehung und mit geringer Geschwindigkeit in zuf<75>lliger Richtung an der Stelle erzeugt, an der sich das Objekt befand. Das Objekt wird anschlie<69>end vernichtet. Wenn sich das Objekt in einem Beh<65>lter befand, werden auch die Komponenten nach der Erschaffung in den Beh<65>lter versetzt.</desc>
<remark>Siehe Hinweis zu <funclink>RemoveObject</funclink>.</remark>