openclonk/docs/sdk/script/fn/SetOwner.xml

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<!DOCTYPE funcs SYSTEM "../../../clonk.dtd">
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<funcs>
<func>
<title>SetOwner</title>
<category>Objekte</category><subcat>Status</subcat>
<version>4.6.5.0 CP</version>
<syntax>
<rtype>bool</rtype>
<params>
<param><type>int</type><name>iNewOwner</name><desc>Spielernummer des neuen Besitzers. -1 f<>r keinen Besitzer.</desc></param>
<param><type>object</type><name>pObj</name><desc>Objekt, dessen Besitzer ge<67>ndert wird. 0 bei lokalem Aufruf.</desc><optional /></param>
</params>
</syntax>
<desc><EFBFBD>ndert den Besitzer eines Objekts.</desc>
<remark>Dieser Aufruf <20>ndert auch den Controller des Objektes auf den neuen Besitzer</remark>
<examples>
<example>
<code>protected func Entrance(pContainer) { SetOwner(<funclink>GetOwner</funclink>(pContainer)); <funclink>return</funclink>(); }</code>
<text>Das Objekt <20>ndert seinen Besitzer, wenn es eingesammelt wird.</text>
</example>
</examples>
<related>
<funclink>SetController</funclink>
<funclink>GetOwner</funclink>
<funclink>MakeCrewMember</funclink>
</related>
</func>
<author>Sven2</author><date>November 2001</date>
</funcs>