GetMenu ObjekteMenü 4.9.1.0 GWE id? Liefert die ID des Menüs, falls das Objekt ein Menü geöffnet hat. Normalerweise ist das die ID des Menüsymbols (symbol), wenn nicht bei CreateMenu explizit eine andere Menü-ID als idMenuID angegeben wurde. NONE bei keinem Symbol. Ein Rückgabewert von nil bedeutet, dass kein gültiges Symbol ermittelt werden konnte. Dies kann z.B. dann auftreten, wenn kein Menü geöffnet ist. Engineinterne Menüs (Kaufen, Verkaufen, etc.) geben keine gültigen IDs zurück. /* Wird bei klick auf Spezial aufgerufen */ protected func ControlSpecial() { /* überhaupt ein Menü offen und ein Symbol angegeben? */ if(GetMenu()) /* Mutieren */ ChangeDef(GetMenu()); return(1); } Zu einem Objekt mutieren, welches vom Symbol repräsentiert wird. CreateMenu CloseMenu wipfmetzAugust 2002