# GetDir

Objects
Activity
4.6.5.0 CP
int
Returns the current direction of an object as DIR_x value.
/* Wird bei Doppelklick auf Graben aufgerufen */ protected func Activate() { // Pfeil erstellen var arrow = CreateContents(Arrow); // X-Geschwindigkeit für den Pfeil ermitteln var xspeed = -10 + 20 * GetDir(); // X-Ausgangsposition für den Pfeil ermitteln var xexit = -5 + 10 * GetDir(); // Rotation des Pfeiles var rotation = -90 + 180 * GetDir(); // Pfeil schleudern arrow->Exit(xexit, 0, rotation, xspeed, 0); return 1; }
Clonk swallowed a bow.
Notice: DIR_Left = 0 / DIR_Right = 1
SetDir
DIR_Left
DIR_Right
wipfmetz
2002-06